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《质量效应:仙女座》在全平台推出免费试玩版

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众所周知,安卓的大型游戏一般都会区分手机的 CPU类型,如果不按照开发商为不同CPU厂商提供的指定包下载安装,那么就有可能出现黑屏闪退等一系列“游戏不能玩”的问题。我们在前一版已适配四个CPU类型包的基础上,新加入了Intel CPU类型手机的适配,比如联想K800,K900手机。即使你不知道自己手机是什么CPU类型,也没关系,插上手机连接游戏中心PC端,系统会为你自动匹配的。原来玩游戏,就是这么省心!


口头上说了这么多关于游戏的设定,那我们就来看看游戏的核心。经过小编的体验,发现这款游戏属于一款较慢的节奏的游戏。无论前期、中期、后期都无法在等级装备以及英雄上和别的玩家拉开非常大的差距。这样或许使得这游戏进程慢,但是却也使得游戏的耐玩性大大提高。不会出现什么“XXX副本1带2,”什么什么的之类。也使得每个玩家之间差距不大,这样就更能体现每个玩家在副本中的地位以及存在的重要性以及必要性,缺一不可。这样的游戏副本机制,鼓励着玩家之间主动的组队,主动的交流,这也是一些手机网游所欠缺的互动性以及玩家之间的交流。这或许也是开发者本身想要做到的吧。


        《天天爱格斗》通过剧情、副本组队等游戏玩法设置,鼓励玩家互帮互助、共同探索游戏中的神秘世界,虽然该作的玩法没有太多创新之处,但在传统的游戏模式下你依然可以获得极大的游戏乐趣。最后提一点,虽然该作是一款操作性强的游戏,但考虑到手机游戏偏休闲的特性,所有设有副本挂机、扫荡等便捷玩法,整款游戏玩下来体验还不错,无论你是勤快的操作流还是手残懒人党,都可以适应这款格斗游戏。


SRI国际研究所的一项研究显示,玩电子游戏可以让学生的认知学习成效提高多达12%,并且让手眼协调能力、问题解决能力和记忆力得到改善。牛津大学研究发现,与那些从来不玩游戏以及每天玩3个小时以上的同龄人相比,每天玩1小时以内电子游戏的儿童及青少年心理适应能力较同龄人更佳,对生活的满意度也最高,所遇到的友谊及情绪问题以及多动的情况较少。过于沉浸在游戏中有害身心,适度游戏则能产生正面影响。


治,即管理手段。现实中“攘外必先安内”,游戏里的同盟也采用论功授爵、恩威并用的赏罚体系,同盟间的实力差距则往往取决于管理者是否“陟罚臧否,皆有所循”。比如,吴教授自己的同盟在打城时,有专人记录出勤,事后盟主按照贡献排行榜分配地皮,类似古时按战功封地。盟主尤为信任之人还可成为一城太守,享调兵统军之权。打城缺勤、盟战缺勤、乱占土地等行为都会被详细记录,警告后再犯者会直接驱逐。在率土独特的同盟政治背景下,离开同盟的玩家很难有所作为,即便选择成为雇佣兵或流浪军,也需三五成群抱团聚义,方有一战之力。