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观察 | 《元气骑士》之后,凉屋游戏新作再获AppStore推荐:《你行你上》啊!

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近日有玩家在澳大利亚的评级委员会的相关界面上发现了《我的世界:故事模式》第二季的相关页面。一般来说关于游戏新作的相关消息都是官方率先曝光,而最近几年其他队友的“神助攻”也屡见不鲜,例如亚马逊或者其他游戏销售平台上就会提前曝光一些游戏的发售时间,而这一次轮到了评级委员会做了一回“神队友”,不过目前页面上透露的信息并不太多,不过在第二季中的首个章节名字已经确定了,名为“英雄入驻(Hero in Residence)”。目前本作被标记为“多平台”,预计将会在包括移动平台和NS平台在内的11个不同的平台中上架。


更为关键的问题来自产品底层。《宫爆老奶奶》早前的实验性质导致底层架构并不完善,产品的扩展性方面有着先天不足。“比如说我们一开始就照着一个鸿篇巨制的态度去做一个产品,肯定会把他的底层架构做的非常完善,然后把扩展性写的特别好。”周巍说,“但是如果一开始的时候,写的就是一个小品级的作品,目的也仅仅是完成目前的想法和实现,那么肯定会用比较简单的方法去写。“


作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,2016ChinaJoy被赋予了全新定位:全球最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)的数字娱乐内容展示平台。基于此,ChinaJoy将配合参展企业对“泛娱乐”领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需求,在以往既有基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领数字娱乐潮流,打造更多元化的跨界BTOB商务合作平台。


新作目前预计包括的元素:更多样的赛道,50个独特的地点,超过200个赛道,包含众多地形,动态气候系统;更多样的比赛,8种不同的专业课程,包括汽车拉力赛,山路赛,以及40多种类别的200多个赛车;合作生涯模式,扮演驾驶者,观测员,副驾驶;增强互动机制,全球众多玩家将加入你的单机模式扮演你的敌人;根据技巧与行为打造的匹配系统,打造专属赛车赛季,以及实况转播与观众功能;自建测试赛道,测试赛车,邀请其他用户游历自定义赛道。


三个主题(Dawn、Melody、Campfire)加上两个额外付费主题(Vespa、Plush)共计 120 个关卡,每一个都是稍有不同的设计。而游戏并没有在关卡进程上进行什么限制,你可以选择逐个主题逐个关卡挑战,这是比较正确的做法,因为难度是逐步提升的,新的障碍或机关也会逐渐在关卡中出现,当然你也可以打乱这个步骤,优先进行自己中意的某个关卡。《油墨弹珠》遵循弹珠台游戏规则的基本技巧,而这些又通过大量的关卡分散开来,正因为如此,玩家可能会发现玩游戏的过程就像是一个漫长的弹珠游戏机技巧教程,随着越来越复杂的场景和越来越难以进入的狭窄通道,在难倒新手的同时和也会获得铁杆弹珠游戏玩家的一致好评。